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原版兰斯1游玩记录
文章标题:兰斯1游玩记录
参考攻略:
详细攻略查阅链接:ランス 光を求めて 攻略チャート
总体记录:
根据ManicTime的数据显示,我的总游玩时长为3.88小时。由于初期没有参考攻略,游戏进度较慢,加上在赌场耗费了不少时间,我估计正常游玩时间约为3小时(VNDB显示的平均时长是3.5小时,这个比较准确)。对于老游戏,如果你不是特别的粉丝,可能不推荐尝试。
游戏记录与吐槽:
游戏中出现了“世色癌”(原型为日本神药正露丸),可以回复全部生命值。提升等级的特效与兰斯01中的电光效果相似,但传言中的自动升级代码似乎并未实现。此外,攻略中提到的一些未出现的H场景包括等级屋、武器店、门卫,以及叶月。已经出现的H场景包括道具店、忍者(3根手指)、酒店女儿(为了防止结婚,已避免再次接触)、莉亚、玛丽斯、尤兰、女盗贼(在01中叫内卡伊)、奈美。相关图片信息已包含在压缩包内。
具体场景与细节:
在游戏中,玛丽斯直接给了希露肚子一拳,重现了R1中巴德的场景。哈尼的闪光防御机制不明,我对日语的理解也较为有限。尤兰的立绘面部表情与R8版本相似。赌场的游戏设计非常坑爹,这让我的游戏体验变得不佳。有时系统在特定情况下会自动推出游戏,导致玩家在输掉一次后就面临意外退出。达到LV18就已经足够应对游戏中的挑战。这个游戏的闪避与格挡机制设置得比较高,常常能见到不掉血的情况。另外,忍者的装扮类似于飞贼。虽然游戏中引入了水泥墙大叔这一角色,但并没有五英雄的设定。01时期的UI设计风格被延续到了R1中,考虑到当时的交互方式,这个设计在R01中显得略显简陋。BOSS是忍者角色,玛丽斯未参与该战斗。竞技场采用了五连战模式,与R01的每日限制有所不同。游戏于1989年完成,原版在PC88、PC98平台上发布,构思和制作仅耗时2天和2个月。
总结:
总体而言,游戏的剧情比较平淡,情感描写缺乏,因此玩家的体验受到一定限制。我为这款游戏评价为20分(满分100分)。不过,考虑到游戏的历史背景及其在开山之作中的地位,加上与兰斯01的相似性,再加上情怀加分20分,整体评价仍保持主观,以当前游戏标准来看,原版兰斯1的游戏内容丰富,流程与01版本相似,超出了我的预期。